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Chris K. Ressler

Profesional versátil especializado en arte 3D, gestión de arte y dirección creativa.

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Proyectos

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Marinero 2025 año fiscal 22 RRL

Sailor 2025 FY22 RRL es una importante iniciativa de la Armada de los EE. UU. destinada a modernizar la gestión y preparación del personal a través de estrategias y tecnologías innovadoras. Se centra en mejorar el desarrollo profesional, la eficiencia de la capacitación y la preparación operativa para adaptarse a los desafíos marítimos cambiantes del siglo XXI.

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Fragmento de alma

"Soul Shard" es un juego de plataformas en 3D y cooperativo local ambientado en una fábrica Steampunk en el Londres victoriano. Los jugadores asumen el papel de Nimue, una joven inventora, y su creación, el oso cyborg Ambrose. Su objetivo es desmantelar la fábrica, que produce trabajadores cyborg que reemplazan a la clase trabajadora. El juego presenta una mecánica única de colocación de "artefactos" que genera dinámicamente plataformas de diferentes formas y tamaños en función de los artefactos utilizados. Nimue manipula estas plataformas mientras navega por acertijos y evita enemigos cyborg, y finalmente culmina en el desafío final para destruir a "The Assembler" y completar con éxito su misión.

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Esbirros de acero

Jugando como un clon de GEENEE, construirás a tus esbirros como te atrevas. Los entrenarás con las mejores tácticas y sentirás el dolor de su muerte. ¡Pero no temas! Como GEENEE, ¡tienes el poder de devolver la vida a los muertos y hacer fuertes a los débiles!

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Rick Hall

Director de Producción de FIEA

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"Conozco a Chris desde hace algunos años y me siento obligado a recomendarlo con la mayor firmeza posible. Tiene una pasión increíble por el desarrollo de juegos, una variedad de habilidades que casi asusta, una ética de trabajo que será difícil encontrar en otro lugar y una vena colaborativa de un kilómetro de ancho. No escribo muchas recomendaciones en LinkedIn, así que cuando lo hago, es porque digo cada palabra en serio. Diversas habilidades, capacidad para navegar por lo desconocido, una ética de trabajo monstruosa y un jugador de equipo. Con Chris, puedes confiar.

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Jaime Fiore

Gerente de Desarrollo (Arte) en EA Sports

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"Tuve el privilegio de trabajar en estrecha colaboración con Chris Ressler durante más de un año en Cubic, dentro de la división LVC. En su función de artista 3D vertical, Chris me impresionó constantemente con su talento, liderazgo y dedicación excepcionales, y siempre brindó experiencias visuales asombrosas para nuestros principales contratos gubernamentales. Chris no solo es un artista 3D altamente calificado, sino también un visionario que aporta una perspectiva única y experiencia técnica a todos nuestros proyectos. Su capacidad para adaptarse a cualquier desafío y asumir responsabilidades de liderazgo con facilidad es verdaderamente notable. Chris es un jugador de equipo confiable, que siempre supera las expectativas para respaldar las necesidades de nuestro equipo y programa. Se comunica de manera eficaz, acepta comentarios constructivos y cumple constantemente con los plazos, incluso con cronogramas exigentes. Sus contribuciones han sido invaluables, elevando el nivel de creatividad y calidad en nuestros proyectos. Sin duda, Chris sería una incorporación invaluable para cualquier organización que busque a alguien que innove, mejore y brinde resultados excepcionales. Recomiendo a Chris Ressler de todo corazón y sin reservas y confío en que se destacará en todos sus proyectos futuros.

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Jason Shuster

Cofundador y director de operaciones de BizzTech

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"Chris es un excelente ejemplo de empleado modelo, socio comercial ideal y mente creativa. Desde que se unió a nuestro estudio, ha aportado un valor muy superior a las expectativas de su puesto como director creativo. Además de ser un verdadero talento de la industria en arte 2D, arte 3D, texturizado y diseño, y una mente verdaderamente creativa, también es un gerente y administrador excepcional. Es muy organizado, meticuloso y su atención al detalle raya en lo obsesivo, pero en el mejor sentido posible. Su ética de trabajo es extraordinaria, dedicando horas y esfuerzo mucho más allá del status quo. Es un verdadero valor añadido para cualquier estudio de diseño de juegos o emprendimiento creativo que busque experimentar el crecimiento.

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Liderando equipos de arte
y
Gestión de proyectos

Mi CV de experiencias.

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